在总体市场规模上,SuperDataResearch曾有一份报告显示:2016年末,VR市场规模有望达到51亿美元,2017年这一数字将跃升至89亿美元,2018年将达到123亿美元。
在加拿大,张兰拼了命一般赚钱,最高纪录甚至一天打6份工:在餐厅洗盘、擦桌子、扛猪肉,在美发店帮人洗头等。但是没有任何一家风投愿意跟进,因为没有人愿意参与到「downrounds」里面。
根据资金到位情况分阶段变更股权登记。
根据这一标准,在2016年一年内确认彻底关闭的项目共有34家,分布在13个行业,这些项目成立时间跨度较大,最早成立于2006年,最年轻的项目不足一年便关停。 VR行业发展受阻Vive对手强大,HTC未来发展仍有很多未知 除了市场份额,对于VR产业来说,还有另外的因素阻碍VR产业的发展: 首先,是价格。
鼎盛时客单价达5万元,公司员工达900人。如何让“守信者受益,让失信者寸步难行”,或许是接下来一年各行各业都需要践行的准则。
游戏化:90后一切都要求好玩,这会使文娱产业“玩”的属性增强。document.writeln('关注创业、电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。